- Main
- Engineering
- Reality Media: Augmented and Virtual...
Reality Media: Augmented and Virtual Reality
Bolter, Jay David, Engberg, Maria, MacIntyre, BlairΠόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
How augmented reality and virtual reality are taking their places in contemporary media culture alongside film and television.
T
This book positions augmented reality (AR) and virtual reality (VR) firmly in contemporary media culture. The authors view AR and VR not as the latest hyped technologies but as media—the latest in a series of what they term “reality media,” taking their places alongside film and television. Reality media inserts a layer of media between us and our perception of the world; AR and VR do not replace reality but refashion a reality for us. Each reality medium mediates and remediates; each offers a new representation that we implicitly compare to our experience of the world in itself but also through other media.
The authors show that as forms of reality media emerge, they not only chart a future path for media culture, but also redefine media past. With AR and VR in mind, then, we can recognize their precursors in eighteenth-century panoramas and the Broadway lights of the 1930s. A digital version of Reality Media, available through the book’s website, invites readers to visit a series of virtual rooms featuring interactivity, 3-D models, videos, images, and texts that explore the themes of the book.
T
This book positions augmented reality (AR) and virtual reality (VR) firmly in contemporary media culture. The authors view AR and VR not as the latest hyped technologies but as media—the latest in a series of what they term “reality media,” taking their places alongside film and television. Reality media inserts a layer of media between us and our perception of the world; AR and VR do not replace reality but refashion a reality for us. Each reality medium mediates and remediates; each offers a new representation that we implicitly compare to our experience of the world in itself but also through other media.
The authors show that as forms of reality media emerge, they not only chart a future path for media culture, but also redefine media past. With AR and VR in mind, then, we can recognize their precursors in eighteenth-century panoramas and the Broadway lights of the 1930s. A digital version of Reality Media, available through the book’s website, invites readers to visit a series of virtual rooms featuring interactivity, 3-D models, videos, images, and texts that explore the themes of the book.
Κατηγορίες:
Έτος:
2021
Εκδότης:
The MIT Press
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
248
ISBN 10:
0262045125
ISBN 13:
9780262045124
Αρχείο:
EPUB, 2.60 MB
Οι ετικέτες (tags) σας:
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2021
Το αρχείο θα παραδοθεί στο email σας εντός 1-5 λεπτών.
Το αρχείο θα παραδοθεί στον λογαριασμό σας στο Telegram εντός 1-5 λεπτών.
Προσοχή: Βεβαιωθείτε ότι έχετε συνδέσει τον λογαριασμό σας με το Z-Library Telegram bot.
Μέσα σε 1-5 λεπτά το αρχείο θα παραδοθεί στη συσκευή σας Kindle.
Παρακαλώ σημειώστε: Πρέπει να επαληθεύετε κάθε βιβλίο που στέλνετε στο Kindle σας. Ελέγξτε εάν στα εισερχόμενα μηνύματα στη διεύθυνση του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας υπάρχει το μήνυμα επαλήθευσης από το Amazon Kindle Support.
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε
Πλεονεκτήματα της premium συνδρομής
- Αποστολή σε e-readers
- Αυξημένο όριο λήψης
- Μετατροπή αρχείων
- Περισσότερα αποτελέσματα αναζήτησης
- Λοιπά πλεονεκτήματα